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AI 競技場,歸根到底只是一門生意

創投圈
2025
08/06
20:34
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"XX 發布最強開源大模型,多項基準測試全面超越 XX 等閉源模型!"

" 萬億參數開源模型 XX 強勢登頂全球開源模型榜首!"

" 國產之光!XX 模型在中文評測榜單拿下第一!"

隨著 AI 時代的到來,各位的朋友圈、微博等社交平臺是不是也常常被諸如此類的新聞刷屏了?

今天這個模型拿到了冠軍,明天那個模型變成了王者。評論區里有的人熱血沸騰,有的人一頭霧水。

一個又一個的現實問題擺在眼前:

這些模型所謂的 " 登頂 " 比的是什么?誰給它們評分,而評分的依據又是什么?為什么每個平臺的榜單座次都不一樣,到底誰更權威?

如果各位也產生了類似的困惑,說明各位已經開始從 " 看熱鬧 " 轉向 " 看門道 "。

本文之中,我們便來拆解一下不同類型 "AI 競技場 " ——也就是大語言模型排行榜——的 " 游戲規則 "。

01 類型一:客觀基準測試(Benchmark),給 AI 準備的 " 高考 "

人類社會中,高考分數是決定學生大學檔次的最主要評判標準。

同樣地,在 AI 領域,也有很多高度標準化的測試題,用來盡可能客觀地衡量 AI 模型在特定能力上的表現。

因此,在這個大模型產品頻繁推陳出新的時代,各家廠商推出新模型后,第一件事就是拿到 " 高考 " 考場上跑個分,是騾子是馬,拉出來遛遛。

Artificial Analysis 平臺提出了一項名為 "Artificial Analysis Intelligence Index(AAII)" 的綜合性評測基準,匯總了 7 個極為困難且專注于前沿能力的單項評測結果。

類似于股票價格指數,AAII 能夠給出衡量 AI 智能水平的綜合分數,尤其專注于需要深度推理、專業知識和復雜問題解決能力的任務。

這 7 項評測覆蓋了被普遍視作衡量高級智能核心的三個領域:知識推理、數學和編程

(1)知識與推理領域

MMLU-Pro:

全稱 Massive Multitask Language Understanding - Professional Level

MMLU 的加強版。MMLU 涵蓋 57 個學科的知識問答測試,而 MMLU-Pro 在此基礎上,通過更復雜的提問方式和推理要求,進一步增加難度以測試模型在專業領域的知識廣度和深度推理能力。

GPQA Diamond:

全稱 Graduate - Level Google - Proof Q&A - Diamond Set

此測試機包含生物學、物理學和化學領域的專業問題。與其名稱對應,其設計初衷很直白:即使是相關領域的研究生,在允許使用 Google 搜索的情況下也很難在短時間內找到答案。而 Diamond 正是其中難度最高的一個子集,需要 AI 具備較強的推理能力和問題分解能力,而非簡單的信息檢索。

Humanity ’ s Last Exam:

由 Scale AI 和 Center for AI Safety(CAIS)聯合發布的一項難度極高的基準測試,涵蓋科學、技術、工程、數學甚至是人文藝術等多個領域。題目大多為開放式,不僅需要 AI 進行多個步驟的復雜推理,還需要 AI 發揮一定的創造性。這項測試能夠有效評估 AI 是否具備跨學科的綜合問題解決能力。

(2)編程領域

LiveCodeBench:

這是一項貼近現實的編程能力測試。與傳統的編程測試只關注代碼的正確性不同,AI 會被置于一個 " 實時 " 的編程環境中,并根據問題描述和一組公開的測試用例編寫代碼,而代碼將會使用一組更復雜的隱藏測試用例運行并評分。這項測試主要考驗 AI 編程是否具備較高的魯棒性以及處理邊界情況的能力。

SciCode:

這一項編程測試則更偏向于學術性,專注于科學計算和編程。AI 需要理解復雜的科學問題并用代碼實現相應的算法或模擬。除了考驗編程技巧,還需要 AI 對科學原理具備一定深度的理解。

(3)數學領域

AIME:

全稱 American Invitational Mathematics Examination

美國高中生數學競賽體系中的一環,難度介于 AMC(美國數學競賽)和 USAMO(美國數學奧林匹克)之間。其題目具備較高的挑戰性,需要 AI 具備創造性的解題思路和數學功底,能夠衡量 AI 在高級數學領域中的推理能力。

MATH-500:

從大型數學問題數據集 "MATH" 中隨機抽取 500 道題構成的測試,覆蓋從初中到高中競賽水平的各類數學題目,涵蓋代數、幾何和數論等領域。題目以 LaTeX 格式給出,模型不僅要給出答案,還需要有詳細的解題步驟,是評估 AI 形式化數學推理和解題能力的重要標準。

圖:Artificial Analysis 的 AI 模型智能排行榜

不過,由于模型的用處不同,各大平臺并不會采用相同的測評標準。

例如,司南(OpenCompass)的大語言模型榜單根據其自有的閉源評測數據集(CompassBench)進行評測,我們無法得知具體測試規則,但該團隊面向社區提供了公開的驗證集,每隔 3 個月更新評測題目。

圖:OpenCompass 大語言模型榜

與此同時,該網站也選取了一些合作伙伴的評測集,針對 AI 模型的主流應用領域進行評測并發布了測試榜單:

而 HuggingFace 也有類似的開源大語言模型榜單,測評標準中包含了前面提過的 MATH、GPQA 和 MMLU-Pro:

圖:HuggingFace 上的開源大語言模型排行榜

在這個榜單中,還增加了一些測評標準,并附有解釋:

IFEval:

全稱 Instruction-Following Evaluation

用于測評大語言模型遵循指令的能力,其重點在于格式化。這項測評不僅需要模型給出正確的回答,還注重于模型能否嚴格按照用戶給出的特定格式來輸出答案。

BBH:

全稱 Big Bench Hard

從 Big Bench 基準測試中篩選出的一部分較為困難的任務,構成了專門為大語言模型設計的高難度問題集合。作為一張 " 綜合試卷 ",它包含多種類型的難題,如語言理解、數學推理、常識和世界知識等方面。不過,這份試卷上只有選擇題,評分標準為準確率。

MuSR:

全稱 Multistep Soft Reasoning

用于測試 AI 模型在長篇文本中進行復雜、多步驟推理能力的評測集。其測試過程類似于人類的 " 閱讀理解 ",在閱讀文章后,需要將散落在不同地方的線索和信息點串聯起來才能得到最終結論,即 " 多步驟 " 和 " 軟推理 "。此測評同樣采用選擇題的形式,以準確率為評分標準。

CO2 Cost:

這是最有趣的一項指標,因為大部分 LLM 榜單上都不會標注二氧化碳排放量。它只代表了模型的環保性和能源效率,而無法反映其聰明程度和性能。

同樣地,在 HuggingFace 上搜索 LLM Leaderboard,也可以看到有多個領域的排行榜。

圖:HuggingFace 上的其他大語言模型排行榜

可以看到,把客觀基準測試作為 AI 的 " 高考 ",其優點很明確:客觀、高效、可復現

同時,可以快速衡量模型在某一領域或某一方面的 " 硬實力 "。

但伴隨 " 高考 " 而來的,則是應試教育固有的弊端。

模型可能在測試中受到數據污染的影響,導致分數虛高,但實際應用中卻一問三不知。

畢竟,在我們先前的大模型測評中,簡單的財務指標計算也可能出錯。

同時,客觀基準測試很難衡量模型的 " 軟實力 "。

文本上的創造力、答案的情商和幽默感、語言的優美程度,這些難以量化、平時不會特意拿出來說的衡量指標,卻決定著我們使用模型的體驗。

因此,當一個模型大規模宣傳自己在某個基準測試上 " 登頂 " 時,它就成為了 " 單科狀元 ",這已經是很了不起的成就,但離 " 全能學霸 " 還有很遠距離。

02 類型二:人類偏好競技場(Arena),匿名才藝大比拼

前面已經說過,客觀基準測試更注重于模型的 " 硬實力 ",但它無法回答一個最實際的問題:

一個模型,到底用起來 " 爽不爽 "?

一個模型可能在 MMLU 測試中知曉天文地理,但面對簡單的文字編輯任務卻束手無策;

一個模型可能在 MATH 測試中秒解代數幾何,卻無法理解用戶話語中的一絲幽默和諷刺。

面對上述困境,來自加州大學伯克利分校等高校的研究人員組成的 LMSys.org 團隊提出了一個想法:

" 既然模型最終為人而服務,那為什么不直接讓人來評判呢?"

這一次,評判標準不再是試卷和題集,評分標準交到了用戶手中。

LMSys Chatbot Arena,一個通過 " 盲測對戰 " 來對大語言模型進行排名的大型眾包平臺。

對戰時,兩個模型同時登場,并對同一個問題進行解答,由用戶決定誰輸誰贏。

用戶在投票前無法得知兩個 " 選手 " 的 " 真實身份 ",有效消除了刻板偏見。

對于一般用戶來說,LMArena 的使用方法非常簡單:

登錄 https://lmarena.ai/ 后,首先由用戶進行提問,系統會隨機挑選兩個不同的大語言模型,并將問題同時發送給它們。

匿名標注為 Assistant A 和 Assistant B 兩個模型生成的答案會并排顯示,而用戶需要根據自己的判斷,投票選擇最合適的回答。

而在投票后,系統才會告知用戶 Assistant A 和 Assistant B 分別是哪個模型,而這次投票也會加入到全球用戶的投票數據中。

圖:LMArena 文本能力排行榜

LMArena 中設計了七個分類的排行榜,分別是 Text(文本 / 語言能力)、WebDev(Web 開發)、Vision(視覺 / 圖像理解)、Text-to-Image(文生圖)、Image Edit(圖像編輯)、Search(搜索 / 聯網能力)和 Copilot(智能助力 / 代理能力)。

每個榜單都是由用戶的投票產生的,而 LMArena 采用的核心創新機制就是 Elo 評級系統。

這套系統最初用于國際象棋等雙人對戰游戲,可用于衡量選手的相對實力。

而在大模型排行榜中,每個模型都會有一個初始分數,即 Elo 分。

當模型 A 在一場對決中戰勝模型 B 時,模型 A 就可以從模型 B 那贏得一些分數。

而贏得多少分數,取決于對手有多少實力。如果擊敗了分數遠高于自己的模型,則會獲得大量分數;如果只是擊敗了分數遠低于自己的模型,則只能獲得少量分數。

因此,一旦輸給弱者,則會丟掉大量分數。

這個系統很適合處理大量的 "1v1" 成對比較數據,能夠判斷相對強弱而非絕對強弱,并能夠使排行榜動態更新,更具備可信度。

盡管有相關研究人員指出 LMArena 的排行榜存在私測特權、采樣不公等問題,但它仍是目前衡量大語言模型綜合實力較為權威的排行榜之一。

在 AI 新聞滿天飛的環境下,它的優勢在于消除用戶先入為主的偏見

同時,我們前面提到的創造力、幽默感、語氣和寫作風格等難以量化的指標將在投票中得以體現,有助于衡量主觀質量

但是,簡單的流程和直觀的 " 二選一 " 也為類似的競技場平臺帶來了不少局限性:

一是聚焦于單輪對話:其評測主要采取 " 一問一答 " 的方式,而對于需要多輪對話的任務則難以充分進行評估;

二是存在投票者偏差:這是統計中難以避免的現象,投票的用戶群體可能更偏向于技術愛好者,其問題類型和評判標準必然無法覆蓋普通用戶;

三是主觀性過強:用戶對于 " 好 " 和 " 壞 " 的評判過于主觀,而 Elo 分數則只是體現主觀偏好的平均結果;

四是缺失事實核查性:用戶在對兩個模型進行評判時,注意力往往放在答案的表述上,而忽視了回答內容的真實性。

03 我們到底該看哪個排行榜?

AI 江湖的 " 武林大會 " 遠不止我們提到的這些排行榜。隨著 AI 領域規模的不斷擴大,評測的戰場本身也變得越來越復雜和多元化。

很多學術機構或大型 AI 公司會發布自家的評測報告或自建榜單,體現出技術自信,但作為用戶,則需要 " 打個問號 "。

就像足球比賽有主客場之分,機構也可以巧妙地設計評測的維度和題目,使其恰好能放大某些模型的優勢,同時規避其弱點。

另一個更加宏大的趨勢是,大模型的評測榜單正在從 " 大一統 " 走向 " 精細化 "

據不完全統計,迄今為止,全球已發布大模型總數達到 3755 個。

" 千模大戰 " 的時代,一份冗長的通用榜單,顯然無法滿足所有人的需求。

因此,評測的趨勢也不可避免地走向細分化和垂直化

那么回到最初的核心問題:到底誰更權威?

觀點很明確:沒有任何一個單一的排行榜是絕對權威的。

排行榜終究是參考,甚至不客氣的說,"AI 競技場 " 歸根到底只是一門生意。對于高頻刷榜的模型,我們務必要警惕——不是估值需求驅動,便是 PR 導向驅動。是騾子是馬,終究不是一個競技場能蓋棺定論的。

但對于普通用戶來說,評判一個模型的最終標準是唯一的:它是否真正對你有用。

評價和選擇模型,要先看應用場景

如果你是程序員,就去試試 AI 編寫代碼、檢查和修復 Bug 的能力;

如果你是大學生,就讓 AI 去做文獻綜述,解釋學術名詞和概念;

如果你是營銷人,就看看 AI 能否寫出精彩的文案、構思和創意。

別讓 " 登頂 " 的喧囂干擾了你的判斷。

大模型是工具,不是神。看懂排行榜,是為了更好地選擇工具。

與其迷信排行榜,真如把實際問題交給它試一試,哪個模型能最高效優質地解決問題,它就是你的 " 私人冠軍 "。

來源:錦緞

THE END
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