行業主要上市公司:奧飛娛樂 ( 002292 ) 、星輝娛樂 ( 300043 ) 、實豐文化 ( 002862 ) 、高樂股份 ( 002348 ) 、湯姆貓 ( 300459 ) 、華立科技 ( 301011 ) 等
本文核心數據:中國人口結構 ; 中國玩具出口金額 ; 出口國分布 ; 使用生成式人工智能產品年齡分布 ;AI 玩具消費者需求
1、人口結構變化為 AI 玩具發展創造新機遇
近年來我國人口出生率下降致少兒人口占比降低,傳統玩具消費市場萎縮,需求下滑。另一方面,老齡化加劇使老年玩具市場擴大,但傳統玩具供給與老年需求適配度低。這為 AI 玩具則迎來新契機,其智能交互性可滿足不同年齡段需求,如面向兒童的 AI 早教玩具等,助力兒童學習成長 ; 面向青年的 AI 潮玩,融入情感陪伴、商務助理等功能 ; 面向老年人的 AI 陪伴機器人,集成健康監測、智控生活等多功能。同時,AI 技術賦能玩具,使其具備動態交互、陪伴和教育能力,目標群體擴展至全年齡段,有望開啟市場藍海。
2、近兩年玩具出口承壓
2014-2022 年期間,我國玩具出口金額呈現出穩步攀升的態勢,這一增長趨勢反映了我國玩具產業在全球市場上的強勁競爭力以及海外消費者對 " 中國制造 " 玩具產品的持續青睞。然而,自 2023 年起,玩具出口金額的增長勢頭有所放緩,出現了下降的情況。這種變化主要是受全球經濟恢復不如預期、地緣沖突、貿易保護主義抬頭等客觀因素影響,同時美國作為我國玩具市場第一大出口國在對等關稅政策下,出口壓力持續增加。
3、AI 互動式對話成為 AI 玩具的主要應用場景
截至 2024 年 12 月,我國有 3.31 億人表示自己聽說過生成式人工智能產品,占整體人口的 23.5%。從各年齡段網民的使用情況來看,20-29 歲網民使用生成式人工智能產品的比例最高,達到 41.5%; 其次為 30-39 歲網民,比例為 23.9%;6-19 歲網民也達到 21.1%。通過對使用過生成式人工智能產品的用戶進一步調查發現,利
用生成式人工智能產品回答問題的用戶最為廣泛,使用率達 77.6%,AI 互動式對話場景成為 AI 玩具的主要需求對象。
4、AI 玩具消費者需求呈多樣化
在教育領域,因家長重視教育及 " 雙減 " 政策影響,具備教育功能的 AI 玩具如編程機器人、早教機等成家庭教育新剛需,融合先進教育理念與算法滿足教育期望 ; 情感陪伴方面,家庭結構變化促使能交流互動、給予情感支持的 AI 玩具發展,如智能語音玩具及銀發陪伴機器人 ; 娛樂方面,Z 世代父母追求沉浸式娛樂,推動 AI 玩具向虛實融合方向發展。
來源:前瞻網