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微軟大幅提升Reverb G2和其他WMR頭顯的視覺性能

VR/AR
2020
11/12
20:08
新浪VR
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來源:新浪VR

最近,來自微軟VR開發團隊的一篇文章展示了包括Reverb G2在內的部分Windows MR頭顯軟件更新,它將通過改進對色差和漏光等偽影的修正來提高視覺保真度。

據了解,該文的作者是Alex Vlachos,他是Valve VR團隊的前成員,今年早些時候加入微軟擔任 “混合現實領域的合作伙伴架構師”。Vlachos表示,這些新的修正和改進很多都是在惠普Reverb G2的開發過程中產生的。

該團隊 “花了相當多的時間來改進我們減少色差的方法”,從而產生了一種新的算法,對圖像進行了更好的修正,并在通過頭戴式鏡頭觀看時,獲得了更清晰的視野。

“面板上的白色像素會通過鏡頭折射,分離成觀眾可見的紅色、綠色和藍色像素。色差校正的目的是通過對渲染圖像進行預變形來調整,從而使用戶在鏡頭折射后觀看的圖像按照預期的方式顯示為單一的白色像素,”博文中解釋道。

Vlachos表示,這有助于消除大量的色差,如下圖所示。

左圖:修正前、右圖:修正后左圖:修正前、右圖:修正后

微軟還對漏光問題進行了改進,對漏光進行了修正。實施的新修正將減少因漏光而產生的色彩流蘇和色彩著色,如下圖所示。

左圖:修正前、右圖:修正后左圖:修正前、右圖:修正后

雖然這些改進是在Reverb G2的開發過程中產生的,但它們也將應用于三星Odyssey+和原來的HP Reverb。對于前者,微軟已經改善了鏡頭外圍的色差。對于后者,該團隊能夠 “改善色差偽影,減少徑向畸變,應用漏光校正,并在大多數應用中提高約8%的渲染性能”。所有這些改進也將應用到Reverb G2上。

該更新現在可以在最新的Windows混合現實VR運行時中使用,可以使用Windows更新下載。

THE END
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