來源:新浪VR
日前,微軟介入了蘋果和Epic Games之間正在進行的法律糾紛,其Xbox公司站隊“Unreal(虛幻)”引擎。
據(jù)了解,Unreal是Epic公司的作品,它是一套軟件工具(通常被稱為“引擎”),開發(fā)者用來開發(fā)視頻游戲。Epic在周一證實,蘋果將在8月28日切斷該公司與iOS和MacOS開發(fā)工具的聯(lián)系。這引發(fā)了微軟的回應(yīng)。
周日,微軟向加州奧克蘭的美國地方法院提交了一份聲明,稱蘋果封禁Epic的舉動威脅到了一個相當(dāng)大的開發(fā)者社區(qū),而這個社區(qū)與正在進行的訴訟沒有任何關(guān)系。
微軟Xbox的老板菲爾·斯賓塞在23日發(fā)表了一份聲明,支持Epic公司繼續(xù)訪問蘋果SDK的虛幻引擎。并表示對于游戲開發(fā)者和玩家來說,確保Epic能夠使用最新的蘋果技術(shù)是一件正確的事
微軟的這一舉動使公司陷入了一場已經(jīng)失控的法律糾紛之中。
此前,由于Epic公司推出了一種新的方式,讓玩家可以以更低的價格購買《堡壘之夜》的游戲內(nèi)貨幣V-Bucks,玩家便開始刪除游戲中的貨幣。這一新的購買選項允許玩家繞過應(yīng)用內(nèi)購買,從而剝奪了蘋果和谷歌從各自應(yīng)用商店銷售中獲得的30%的分成。蘋果和谷歌兩家公司于8月13日將《堡壘之夜》從各自的官方應(yīng)用商店下架。
Epic的Unreal引擎是一個行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),是游戲開發(fā)中使用最廣泛的創(chuàng)建工具之一,涵蓋PC、控制臺和手機游戲創(chuàng)建。這是促使微軟介入的一個重要原因,其手機游戲《Forza Street》是在Unreal的修改版上開發(fā)的,最新發(fā)布的聲明稱,蘋果切斷Epic的這一舉動——實際上意味著不再進行內(nèi)容、功能或安全方面的應(yīng)用更新——將使這款游戲和其他游戲面臨風(fēng)險。