蘋果已正式向用戶推送iOS 12,所有運行iOS 11的設備都可以馬上升級至iOS 12,包括iPhone 5s及以上機型,iPad mini 2及以上機型,iPad Air及以上機型,以及第六代iPod Touch。
當然,這其中隱藏了一些關于AR技術的驚人升級。自今年6月份蘋果首次公布iOS12測試版以來,ARKit 2.0中很多驚艷的新功能就令眾多AR愛好者津津樂道。隨著本次正式版的推出,VR網小編總結了10個有關iOS12中的AR新特性:
1.包含可測量真實世界對象的應用程序
自ARKit成為現實以來,已經出現了許多AR測量應用,但蘋果希望用戶們停止使用它們,以及支持其最新的《Measure》應用。就像其他AR測量應用一樣,用戶可以通過相機來獲取某個3D物體的尺寸。雖然目前《Measure》并不能做到測量100%準確,但它仍然是讓非AR愛好者開始欣賞這項新興技術的最好方法之一。
2.可進行多人AR游戲
iOS12有意向成為“共享體驗”的新功能,非常適合多人游戲。蘋果此前曾通過AR游戲《SwiftShow》展示過這一功能。另外支持這一功能的AR游戲《Galaga AR》也將會在今年晚些時候推出。
另外盡管App Store中的游戲數量非常龐大,但只有蘋果多多推出支持這一特性的AR游戲才有意義。現在,我們唯一要做的就是等待開發者將這一特性集成到更多游戲中。
3.可以檢測到3D對象
顧名思義,無論用戶正在使用哪種AR應用,它都能夠分辨出取景器中的物體是什么。取景器中的物體是沙發或者著鋼琴,它還會根據設備的位置計算出物體的定位。
這些3D對象也可以被某些應用程序來觸發操作。例如,如果用戶在博物館中將相機對準達芬奇的畫像,或許你可以從畫像中調出作者的所有繪畫與發明。亦或者當你在屏幕上掃描DVD、海報或書籍時,該應用程序就會顯示出電影的預告片……
4.進一步改進面部追蹤
當用戶使用Snapchat、FaceTime等AR應用程序時,所有AR濾鏡都會更迅速更好地運行。另外,通過iOS12中的新視線追蹤功能,這些應用中的虛擬化身可以根據用戶的表情(眨眼或吐舌頭等)而做出相應的表情。
5.持久性的AR體驗
與共享體驗類似,現在iOS12同樣也支持更持久化的體驗。這意味著用戶可以在特定的時間和地點內使用AR應用并執行某些操作,而其他人也可以在同一位置通過AR看到它。
6.虛擬對象更加逼真
實際上可以稱這一新特性為場景反射。此前,開發者們只能將3D對象投射到場景之中,但是它們的紋理總是會很平淡乏味,并不能識別出周圍的場景。現在,有了場景反射的支持,用戶可以在適當的角度看到那些虛擬對象更真實的反射。
7.AR Quick Look適用于自帶應用
我們都知道,此前蘋果也曾在6月份宣布了一個名為“USDZ”的格式,以方便開發者將AR對象帶到物理環境中,或在設備上呈現3D渲染的AR內容并分享。例如,用戶可以在郵件、短信或Safari等應用中使用AR Quick Look功能,快速查看AR內容或動畫,并在真實環境中與他們進行交互。這意味著你可以在Safari中的網站上購買家具并在AR中進行擺放,而無需在下載其他應用來完成所有AR工作。
8.更多Animoji
除了此前的12個Animoji角色外,iOS12還添加了4個新的Animoji角色:Ghost、Kuala、Tiger和T-Rex。不過遺憾的是這些新角色只適用于iPhone X以及iPhone XS、XS Max以及XR用戶。
9.Animoji界面更人性化
在iOS11中,在Messages中側面有一個垂直選擇界面來選擇用戶想要的Animoji。但在iOS12中,用戶則可以向左或向右滑動選擇Animoji。
10.制作自己的AR表情
想象一下Snapchat中類似Bitmojis的Memojis。通常這些都是用戶可以用來表現自己個性的虛擬化身,而最終用戶所制作的Memoji將可以用作AR濾鏡。
當然,iOS12以及ARKit2.0的新AR特性或許還遠不止如此,VR網小編將繼續探索新的AR使用技巧。
文章來源:VR網