每個月Valve 都會對Steam用戶進行調查,以確定用戶群使用何種硬件和軟件的基線統計數據,包括哪些VR頭顯連接到用戶的計算機。
7月份的數據顯示,Oculus Rift在Steam的頭顯市場份額繼續保持領先,現在連續6個月連續上漲為44.35%。與此同時,Windows MR頭顯略有增加,目前為6.41%。
Oculus Rift DK2開發套件在Steam上占據1.25%的頭顯份額,htc vive Pro進入積分榜,占1.81%。
根據7月的數據,在調查時抽樣的Steam用戶總共有0.65%的VR頭戴式頭顯連接到他們的計算機。硬件銷售和內容是Steam硬件和軟件調查中看到的VR頭顯數據的主要驅動因素,但肯定不是唯一因素。Valve最近表示,Steam上的活躍VR用戶總數同比增長160%。根據來自Valve的新用戶數據,我們粗略估計了6月份運行Steam的PC上連接的611,100個VR頭顯。
總的來說,這些都是微小的變化,并表明7月是一個相對穩定的月份,而其他幾個月的變化不是很常見。Windows MR頭顯的持續銷售可能有助于他們在Steam上緩慢而穩定地增加耳機市場份額。
2018年6月,Steam平臺應用總數為47068款。其中支持VR的內容有3349款,占比7.11%;VR獨占內容有2805款,占比5.95%。
VR獨占內容中,VR游戲有2275款,占比81.1%。其中2230款游戲支持htc vive,1373款游戲支持Oculus Rift,397款游戲支持Windows MR。
來源:913VR