Roblox是世界最大大型多人在線游戲創作平臺,深受年輕用戶歡迎并適用于PC,手機和Xbox One。玩家可以在這里玩游戲并參與使用功能強大的工具包開發游戲。Roblox公司表示,它將在2018年向創作者支付超過7000萬美元的費用,這是去年支付的兩倍。
有400萬名開發者開發了4000萬個Roblox游戲。這些游戲都是免費的,但是游戲內部的Robux貨幣需要玩家花錢購買。Roblox中的唯一貨幣是“Robux”,成捆銷售、每捆售價低于9.99美元。因為受眾多為年輕人,所以初始價格定得比較低。玩家可以用Robux為自己的“游戲角色”購買服裝和佩飾,此類物品的價格取決于它們的稀有度和實用價值。
較為稀有的物品可能需要花費成千上萬個Robux。例如,一件名為“The Dog Whisperer”的面具售價為5萬Robux,相當于600多美元。
僅在2017年,Roblox就發布了1100萬個迷你游戲和其他以卡丁車賽手,第一人稱射擊游戲等冒險游戲。
Roblox首席執行官兼聯合創始人David Baszucki說:“賦予我們開發人員創造力是我們在Roblox所做的一切工作的核心,我們的平臺由充滿創意的個人社區組成,開發者能在這里實現他們的夢想并致富。”
Roblox處于分布式內容創建時代的最前沿。Roblox讓任何人都有機會為其他玩家開發內容。為了幫助創建者社區獲得更多知識和力量來塑造Roblox,該公司將在舊金山舉辦年度Roblox開發者大會并持續到周日。它還與500多個編碼陣營合作,通過Roblox Studio應用程序教授年輕人編碼和開發。
來源:913VR