Epic Games宣布虛幻商城將迎來重大改變,其中創作者現在的銷售分成將從原來的70%/30%分成提高至現在的88%/12%。
虛幻商城是面向Unreal Engine社區的商店,支持游戲開發者購買3D建模者,數字藝術家,聲音設計師,程序員和動畫師提供的數字內容,并將其用于自己的項目之中。大多數成功的UE4游戲都在開發中利用過Marketplace的內容,如《ARK: Survival Evolved》和《絕地求生》。
最新的營收分成適用于過去,現在和未來所有的虛幻商城交易。除了在未來的銷售中應用這一分成之外,Epic將補償原有交易的差價,一直追溯至2014年Marketplace的設立(不僅是大方呀,而是非常大方!)。
Epic創始人兼首席執行官蒂姆·斯維尼(Tim Sweeney)表示:“得益于Marketplace的增長和《堡壘之夜》的成功,營收規模使得我們可以將盈余回饋給虛幻商場社區。”
Unreal引擎生態系統正在快速增長,Epic證實:
截至2018年7月,超過630萬用戶選擇了Unreal 4,這一引擎自3月以來增加了超過100萬用戶。
在2018年上半年,虛幻商場的活躍賣家增長了30%。現在有超過1500名創作者在市場上提供超過5000種精選產品。
自2014年推出商城以來,平臺已有近800萬次下載。
迄今為止,Paragon免費asset的下載量已超過100萬次。
來源:yivian