對360度VR全景視頻來說,分辨率越高就意味著沉浸的效果更好。高質量的圖像讓用戶更能擁有身臨其境的體驗,且更不易被打破。然而,當圖像被實時流化時,用戶的體驗便可能出現一些問題。對此,科技公司Docomo稱,已經找到了答案。
NTT Docomo公司宣布,他們已經開發出一種全新的系統,用于8K VR實時顯示全景視頻。據稱,該系統允許用戶佩戴VR頭顯,享受流暢、真實的VR體驗,比如觀看現場音樂胡和體育賽事等。
一般情況下,360度視頻不僅要求高質量視頻本身的帶寬,還有對實時拼接和壓縮的處理需求。而8K的360度視頻尤其具有挑戰性。
Docomo的解決方案是使用現場可編程門陣列(FPGA)進行處理,同時使用一種特別開發的以每秒30幀的速度進行高密度傳輸的算法。
為了減少傳輸需求,Docomo將圖像進行分割,只有與用戶的觀看方向相對應的圖像才能被完整地呈現出來。這個過程被稱為漏斗狀渲染,目前已經在其他類型的VR應用程序中被成功地使用。
該系統中,首先由五路4k的魚眼攝像頭以每秒30幀的速度進行實時傳輸,然后通過H.264編碼器進行壓縮,并將360度8k視頻分割成不同方向的多個片段,最后再根據用戶的瀏覽方向將對應片段進行傳輸。
據悉,該公司計劃在Docomo 5G開放實驗室Yotsuya展示該系統。
來源:87870